Kenya
Les animaux de la savane cherchent tous un endroit paisible et si possible, à proximité d’un point d’eau ou d’un éléphant dont la présence les rassurent et les protègent. Malheureusement, lions et rhinocéros les effraient et les font fuir ou se cacher.
Comment et où se placer dans cette savane à la fois hostile et accueillante pour vivre des jours paisibles sans craindre le danger qui rôde et qui guette…?
Le jeu est composé de 55 cartes contenant:
6 cartes Clan représentant, en double, un des six animaux suivants: zèbre, gnou, phacochère, gazelle, girafe, babouin.
30 cartes Animal Joueur sur lesquelles apparaissent deux animaux de deux clans différents. Un animal d’un même clan apparaît sur 10 cartes différentes.
16 cartes Animal n’appartenant à aucun Clan (4 Suricate, 5 Lion, 3 Éléphant, 4 Rhinocéros).
3 cartes Point d’Eau.
Pour 2 à 5 joueurs de plus de 7 ans.
Conditions générales
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